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Mais algumas lidas no pdf e vi que faltou algo, o playtest também mostrou isso, o velho problema: falta de MECÂNICAS QUE IMPULSIONAM A NARRATIVA, já tinha falando isso no post anterior,jogos abertos tem esse problema. E isso será a primeira coisa a ser trabalhada.

Mas o playtest também mostrou coisas boas, a MECÂNICA DE QUESTIONAMENTO, funcionou até bem, tornou um jogo mais coletivo, não mais cada um contando uma historia, mas todos construindo varias historias, devo eu mudar, ao invés de ser uma QUESTÃO/PERGUNTA para algo que interfira mais nos contos.

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